Εγγραφή παρακολούθησης στο εργαστήριο Η Παιχνιδοποίηση στην Εκπαίδευση STEM – Το παράδειγμα του Διαδραστικού Μουσείου STEM μέσω του Minecraft Ειδοποίηση: Απαιτείται η JavaScript για αυτό το περιεχόμενο.Οι εγγραφές για το εργαστήριο ολοκληρώθηκαν- Δεν υπάρχουν άλλες κενές θέσεις